Ikhtisar Proyek On.Live Cryptocurrency dan Live Streaming Blockchain

Live streaming video mengacu pada siaran secara real time ke pemirsa melalui internet. Begitu banyak merek dan pemasar sekarang melihat video online sebagai model bisnis strategis untuk menjangkau pemirsa mereka dan menarik perhatian mereka.

Merek semakin menggunakan live streaming untuk menjangkau khalayak dan mengubahnya menjadi pelanggan. Pertumbuhan sektor ini telah mengalami peningkatan yang luar biasa karena investasi besar-besaran oleh raksasa media sosial seperti Facebook, YouTube, dan lain-lain. Platform media sosial ini sekarang menawarkan live streaming; ini telah meningkatkan penayangan dan pendapatan. Orang cenderung lebih mempercayai Anda saat video yang Anda tonton kepada mereka sedang dialirkan secara langsung. Inilah yang memberi live video nilainya. Sebagai hasil dari ini, pemasar merek dan pemasar media memanfaatkan video langsung untuk memberikan tutorial, ulasan pengguna (unboxing), peluncuran produk dan cuplikan eksklusif di balik layar.

Ide

Platform On.Live memungkinkan pengguna memberikan layanan yang tidak memerlukan kontak langsung dengan siapapun dari manapun dan menjadi penyiar. Uang akan diperoleh untuk menyajikan konten berharga dalam berbagai model bisnis (Pay Per View, Bayar Per Menit, Pembayaran Sela).

Tujuan utama Proyek On.Live adalah menjadi otoritas dalam pasar platform menasihati video langsung. Dengan On.Live, pelanggan akan selalu menemukan spesialis atau tim spesialis dan konten berharga yang ada untuk memberikan akses mudah ke pengetahuan mereka. Platform OnLive menciptakan ekosistem blockchain yang besar yang memungkinkan penjualan layanan melalui siaran langsung. Begitu banyak profesi dan layanan dapat ditunjukkan pada platform termasuk kesehatan fisik, kebugaran, penurunan berat badan, dokter, e-learning, pengacara dll.

On.Live adalah proyek yang membawa tiga pasar menjadi satu produk: Siaran langsung (konten HD ke jumlah pemirsa yang tidak terbatas), Pasar Siaran Langsung dan Transcoding dan Relay Node.

Transcoding dan Relay Node - Berkat pasar desentralisasi layanan Transcoding dan Relay Nodes yang terdesentralisasi, semua pengguna memiliki kesempatan untuk menyumbangkan kekuatan komputasi mereka pada proses dan mendapatkan imbalan untuk itu.

Berkat Jaringan ini, siapapun bisa menjadi Penyiar selama Anda memiliki pengetahuan di bidang Anda dan mendapatkan uang untuk menyajikan konten berharga dalam berbagai model bisnis.

Tidak ada lagi yang harus kita temui secara langsung dengan seorang profesional untuk mendapatkan saran penting. Konvensional ini cukup mahal dan bisa memakan waktu lebih lama dari yang diharapkan.

Rincian ICO

Token ONL akan digunakan pada platform On.Live sebagai biaya untuk transmisi dan satu-satunya pilihan pembayaran. ONL adalah token utilitas yang dibangun di Blockchain Ethereal (ERC-20). Total pasokan ONL diletakkan di 111 juta dengan 12.210.000 tersedia untuk pra-penjualan. 61.050.000 ONL akan tersedia untuk dijual di ICO. Hardcap pra-penjualan adalah 14, 000ETH sedangkan hardcap ICO adalah 100.000ETH. Semua token yang tidak terjual akan dibakar.

Pra-penjualan dimulai pada tanggal 22 Januari 2018 dan diperkirakan akan ditutup pada tanggal 22 Februari 2018. ICO saya ditagih untuk tanggal 11 Maret 2018 dan berakhir pada tanggal 11 April 2018. Tokens tidak akan dapat dipindahtangankan sampai tanggal 11 Mei 2018.

Tim

Bio pendek dari beberapa pemain tim utama

Chris Rybka (Pendiri): Lebih dari 17 tahun pengalaman di industri telekomunikasi dan TI. dia telah berada di dewan direksi atau di dewan pengawas lebih dari 30 perusahaan yang berbeda yang bekerja dalam skala nasional dan internasional.

Anna Rybka-Krysiak (Co-founder / manager): Anna adalah Manajer Profesional berpengalaman, dengan gelar Master di bidang Teknologi Informasi dan berbagai sertifikasi termasuk MS Project 2013, ITILv3 Foundation, PRINCE2 (2009) Praktisi, Praktisi Agile dan Profesional Manajemen Proyek PMP).

Daniel Bayer (CEO): Seorang lulusan farmakoekonomi, pemasaran dan hukum dengan MA dalam Hukum Perdata dengan pengalaman luas di bidang pengembangan bisnis di sektor swasta, dengan berbagai kontak bisnis di Polandia dan pasar lainnya di CEE.

Penasihat

Tim Luft (Game Komputer, Manufaktur Maju, Rantai Pasokan Otomotif, Digital): Tim berfokus pada permainan digital, komputer, manufaktur maju dan rantai pasokan otomotif. Ia memiliki pengalaman yang luas di media digital, game serius, ICT, teknik maju, e-Learning dan simulasi.

Mark Shaw (ICT, Aerospace, Aplikasi Satelit Pertahanan, Keamanan): Mark memiliki 20 tahun pengalaman dalam mendukung dan membangun pertumbuhan di UKM baik melalui investasi maupun secara organik. Setelah bekerja di dalam dan untuk perusahaan global seperti BAE Systems, Oracle dan IBM, dia mengubah jalur untuk terlibat dengan perusahaan kecil dengan proposisi global di dunia keamanan TI dan TI.
Share:

Postingan Populer

Arsip Blog

Label

Arsip Blog

Unordered List

  • Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
  • Aliquam tincidunt mauris eu risus.
  • Vestibulum auctor dapibus neque.

Pages

Theme Support

Need our help to upload or customize this blogger template? Contact me with details about the theme customization you need.